“如何打通数字游戏与传统文化的边界,承载起传播传统文化的重任?”“如何用数字化手段,探索更加符合当代语境和价值的文化符号?”
近年来,“国风”越来越受关注与重视。第十五届文博会期间,“2019国风+数字创意创新论坛”在深圳会展中心举行。来自不同行业的多位领军代表人物,围绕新时代下国风与数字创意融合发展的问题,发表了不同的主题演讲。
现状:86.6%的青年喜欢带有传统文化元素的游戏
所谓国风,是一种以中国传统文化为基础,蕴含大量中国元素并与现代流行趋势结合的艺术形式或生活方式。
2019年对于游戏与国风的结合来说,是重要的一年。由广东省游戏产业协会和伽马数据共同联合发布的2018广东游戏产业的报告显示,2018广东省游戏产业收入是1811个亿,占全国的76.2%。其中游戏出海的总规模也达到了270个亿,同步增长了23.8%。游戏业结束了长期野蛮生长的青春时代,正在逐渐探索进入成熟期。
另一方面,中国青年报社调查问卷中显示,88.8%的受访青年关注电子游戏中的传统文化元素,86.6%的受访青年喜欢带有传统文化元素的游戏,各大游戏公司将游戏与传统文化结合得越来越多。
中手游合伙人兼副总裁王晓霖认为,游戏行业拥有海外市场与游戏垂直领域这两个增长高地,对传统文化的传播与对外输出具有不可忽视的力量,游戏开始为目前的社会价值做出贡献。
“传统文化对一代又一代的年轻人有着深远的影响,也一直存在于我们生活的点滴当中。” 广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆指出,在如今客观环境转变为存量的时代,谁能率先把传统文化变得不传统,让更多人重新在里面吸取营养,将变得尤为重要。
愿景:打通数字内容和传统文化的边界
“对文创行业的从业者来说,打通数字内容与传统文化的边界,尤其是当下备受年轻人喜爱的数字游戏这些内容,承载起传播传统文化的重任,成为了中国数字创意产业肩负的全新使命和愿景。”
腾讯游戏副总裁侯淼举了个例子,腾讯自研的天涯明月刀,是基于国风文化架构的一款产品,邀请了在国风风格的内容创作上很有经验的大师,也邀请了非遗的传承人,一起去打造国风的时装,再现繁华的北宋风情。
“但我们不满足于跟传统文化结合,还把这些用数字技术实现的传统内容带到了纽约时装周,让全世界看到中国数字文创产业的魅力。”侯淼指出,将会推出天涯明月刀的手游,里面会重现像《清明上河图》一般的民俗文化,线下会联合更多的地方政府,去打造城市的民俗文化软名片。
实践:探索更符合当代语境和价值的文化符号
在阅文集团副总裁张威看来,国风游戏对于增加年轻人对国家传统文化的热爱,非常有帮助。但国风游戏想获得成功,可以从文字故事中发现灵感。
“中国小说里的中国文化底蕴非常大,有非常宏大的价值观。中国5000年的历史,有大量可以层层开发延伸的东西。”张威认为,中国不缺像《权力的游戏》这样的世界观,不缺文化传统,缺的是将它一步一步开发的耐心和匠心,欠缺从中发现游戏的灵感。
乐唯科技CEO周聪伟指出,对于传统文化的再创作,不能仅仅停留在对传统的继承和还原上,还要利用更多的数字化手段,联合更多的文化主体,探索更加符合当代语境和价值的文化符号。
对此,侯淼和周聪伟想法一致。“我们要积极联动内外资源,参与文化产业的协同共创。”侯淼举例说,王者荣耀有一个英雄皮肤,叫梦奇,是大熊猫,王者荣耀在成都还收养了一只大熊猫耀耀,“我们游戏和地方特色有很直接的联系,所以游客到成都这些地方时,会有很强的代入感和亲切感。”
“但是,用了传统文化的符号就意味着传播了传统文化?”暨南大学文化与创意产业研究中心主任巨鹏提出这个疑问。
巨鹏提醒,在将国风与数字创意产品做结合的时候,对传统文化要有内核的把握,知道传统文化在讲什么,在传播什么,在说一个怎样的中国故事,洞悉和把握当代市场,了解社会发展趋势,而不仅仅是,“披上传统文化的外衣”。
南方网全媒体记者 苏国锐