36氪讯,中消协发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》显示,青少年初次接触电子设备和网络游戏均呈现低龄化趋势,超三成被访者有网游充值消费经历。《报告》表明,三分之一强制实名游戏未启用防沉迷时长提醒及强制退出机制,强制实名游戏不足四成,防沉迷机制在平台管理层面还存在明显缺陷。