财报显示,金山2018年Q3收入为15.38亿元,同比增加18%,增速为七个季度来最高。其中,,三季度来自网络游戏的营收为6.78亿元,高于上季度,但运营数据不容乐观,付费人数和最高同步用户数均下跌约16%。此外,云服务营收也站上6亿元大关。
盈利方面,尽管营收创新高,但是金山软件在三季度亏损5926万元,同时,毛利率进一步下滑至45%。
从公司业务构成演进来看,公司游戏业务占比越来越少,其他两项业务占比逐渐提升。
游戏业务目前依然是金山软件的主业,三季度来自网络游戏的营收为6.78亿元,高于上季度5.82亿元的营收。
三季度金山网游每日平均最高同步用户数同比下降16.3%至72.9万人,每月平均付费账户同比下降15.8%至343万。金山软件对此的解释是反映了现有游戏随生命周期的自然回落,部分被新手游的推出所抵消。
野村证券发表研究报告指,料金山软件第三季收入为15亿元。不过,原定于今年四季度发布的新游戏JX Mobile II将延至明年春季推出,且没有明确时间表。至于线上游戏JX Onlin III于第三季表现稳定,不过该游戏扩展原本于年底进行亦有可能延迟,因料涉及游戏牌照发出问题。由于游戏业务前景疲弱,野村维持金山“中性”投资评级,并将目标价由17.5元降至13.7元。
交银国际表示,预计金山软件第3季度收入为14亿元人民币,按季和按年分别增加6%和9%,主要由云服务和WPS推动,按年增速分别为60%和50%,游戏收入因为旧游戏生命周期而按年下滑25%。由于游戏收入占比下降,预期第3季度为39%,对比去年同期为57%,以及云业务的投入,该行曾预计金山软件第3季度运营业绩将亏损2.3亿元人民币。
交银国际称,考虑到云业务投入和游戏收入下滑带来的利润压力,下调金山2018和2019年利润预测。同时下调游戏业务估值至2019年7倍市盈率,基于市场风险加大,下调金山云和猎豹对金山估值贡献,下调金山目标价至12.6港元,分别对应2019年的29倍市盈率,短期内公司收入和利润主要来源的游戏业务面临压力,维持“中性”评级。交银国际预测金山软件2018和2019年纯利分别为2.01亿元人民币和5.86亿元人民币。