北京商报讯 (记者 卢扬 金延娣)8月2日,据《2018年1-6月中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)显示,2018年上半年,中国游戏市场实际销售收入1050亿元,与去年同期997.8亿元相比,同比增长5.2%。其中,移动游戏市场实际销售收入634.1亿元,占中国游戏市场实际销售收入比重60.4%,为整体游戏市场的主要动力。对于中国游戏细分市场占比,报告显示,1-6月,移动游戏市场实际销售收入634.1亿元,与去年同期实际销售收入561.4亿元相比,同比增长12.9%,但与去年同期的增速49.8%相比,今年的增速明显放缓。
另外,客户端游戏市场实际销售收入315.5亿元,占中国游戏市场实际销售收入比重的30%;网页游戏市场实际销售收入72.6亿元,占6.9%;社交游戏市场实际销售收入22.6亿元,占2.2%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入4.2亿元,占0.4%。
从用户规模来看,1-6月,中国游戏用户规模已达5.3亿人,与去年同期5.1亿人相比,同比增长4%。其中,中国移动游戏用户规模为4.6亿人,与去年同期4.3亿人相比,同比增长5.4%,并且随着中国移动游戏市场整体用户基数的增加,用户增速正逐步放缓。不过,移动电子竞技游戏市场实际销售收入增长明显。