近日,虎牙提交的赴美IPO招股书,让外界得以洞悉,中国游戏直播究竟是门什么样的生意?
另一方面,虎牙主营业务成本也从2016年的10.94亿元攀升到了2017年的19.29亿元,其中,去年的内容和带宽成本分别为13.94亿元和4.11亿元。
用户数量方面,截至2017年底,虎牙的注册用户数为1.982亿,而2016年底时,这一数字只有8360万。在用户画像方面,截至2017年底,虎牙约77%的注册用户年龄在15-33岁之间。
在招股说明书中,虎牙还试图告诉美股投资人,直播和电竞将在未来的游戏产业中将扮演关键角色。
虎牙方面指出,电竞赛事和电竞表演为平台吸引了大量用户,也让平台与游戏研发、发行、赛事方、俱乐部关系更为紧密,未来将会通过引进更多游戏题材实现用户增长。2016年虎牙直播覆盖2100个游戏,2017年增加到了2600个。
据悉,王者荣耀、绝地求生、英雄联盟等几款游戏是2017年第四季度最受欢迎的四个赛事题材,到去年12月,虎牙平台直播过超过360场比赛。
虎牙也承认,另一个重大风险,是未来不再能够持续吸引和留住最有才华的主播人群。“目前的用户基数和粘性、流媒体内容的质量、对于平台的成功至关重要,而这都与主播的参与度和表现紧密相关。”
据悉,2017年虎牙平台前100个主播带来的用户付费金额占到了净营收的23.5%,虽然目前平台与主播签订了多年合同,但不排除部分优秀主播违约被挖到其他平台的风险。“我们必须持续吸引优质高产的主播,来保证内容供应和游戏直播社群的繁荣,还需要及时挖掘出潜在的优秀主播,给他们丰富的资源。”据了解,虎牙很大程度上通过与主播孵化机构招聘、培训管理主播。
除了获取用户和主播两方面的挑战,政策风险显然另一个重大考量。虎牙在招股书中提醒,平台上或者与平台有关的任何内容,平台都将承担重大风险,主管部门可能会出台的制裁政策包括:中止运营、关停平台或吊销营业执照等。
虽然进入2018年以来,直播平台被整治的案例并不多,但在相邻的短视频领域,围绕抖音、火山、西瓜等的内容整治已然掀起风暴,虎牙在此时间段提交IPO,投资人不得不再度考虑这一风险。
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