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智通财经APP获悉,8月6日,IGG(00799)首席运营官兼执行董事许元在中期业绩电话会议表示,集团今年推出的游戏都按计划进行,而在6月底上线的新游戏《巨龙国度》关键绩效指标(KPI)未符合预期,正在进行优化。
另外,集团主要依靠《王国纪元》和《城堡争霸》两款经典游戏收入,许元称以上两款游戏收入自然回落,由去年上半年开始进入平稳阶段,期望未来能通过新游戏的掘起提升业绩表现。
不过,他提到,若推出的新游戏未能成为“爆款”,集团今年下半年及明年下半年的收入贡献仍需依赖上述两款经典游戏。
据悉,IGG于昨日(8月5日)发布公告称,截至2019年6月30日止6个月,集团实现收入3.55亿美元,同比减少8.7%;公司权益股东应占期间溢利7071.4万美元,同比减少28.29%;每股基本盈利0.0562美元,拟派发中期股息每股13港仙(相当于每股1.7美分)。
公布中期业绩后,IGG今日中午收市报6.19港元,跌9.24%,股价创逾两年低位。对此,许元表示,集团不能控制股价的升跌,但会专注业务发展。他还指出,集团的业务属全球化,现时贸易环境的变化对集团影响有限。
截至发稿,IGG跌8.8%,报6.22港元。
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