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福布斯:2020年及以后的游戏行业——数字收藏品及其在将来发展趋势中饰演的角色_数字货币

[2021-02-10 16:32:17] 来源: 编辑:wangjia 点击量:
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导读: 农民冒充“国家特工”办理数字资产交易所牌照,骗走传销“老总”1400万自称是国家工作人员,可以帮人办事,实际上却是骗取信任实施诈骗。“在过去几年里,游戏行业生长迅猛。” Matic Network


农民冒充“国家特工”办理数字资产交易所牌照,骗走传销“老总”1400万

自称是国家工作人员,可以帮人办事,实际上却是骗取信任实施诈骗。

“在过去几年里,游戏行业生长迅猛。” Matic Network 的团结创始人兼首席运营官 Sandeep Nailwal 说道,“玩家们一直在寻觅一种更具代价且越发沉醉式的游戏体验。游戏产业拥抱区块链催生出全新的游戏体验和不一样的假造物品所有权形式。”

代价1200亿美圆的游戏行业正在阅历着亘古未有的转变。据专家展望,到2022年,该行业的代价将达近2000亿美圆。一些大公司已看到了这个行业的庞大潜力,很多人试图想从中分一杯羹。而且游戏行业中玩家们的忠诚度要比其他行业的消费者高很多,由于玩家们主要注重的是该游戏的游戏体验。



虽然环球各地的企业都在千方百计加入到这个正在蓬勃生长的行业,但基于现有的手艺他们大概不足以推进游戏行业进入下一个阶段。如今看来,区块链手艺似乎是最好的挑选。



区块链自身就是一个蓬勃生长的行业,毫无疑问它将增进很多行业的革命性转变。游戏行业也一定从中大受裨益,尤其是在无缝生意业务和平安性方面。



然则,这个行业的秘密武器是什么呢?答案是数字珍藏品。





数字珍藏品的兴起



“区块链为游戏范畴供应了无数种大概。” Nailwal 解释道,“尤其是在数字珍藏品方面。融会区块链手艺,将供应更平安、更自立、更沉醉式的游戏体验。这使得游戏内物品和珍藏品的数字化成为大概,让它们能够在差别平台间和用户间轻松生意业务。”



简朴来讲,数字珍藏品就是物品的数字化版本,和实体珍藏品一样能够举行生意业务和珍藏。因而,人们也能够像在现实生活中网络游戏、艺术品、玩具、篮球卡等物品一样网络数字珍藏品。



谜恋猫(Cryptokitties)是首个基于区块链的假造游戏。该游戏将数字珍藏品安排在地图上,在游戏中,玩家能够领养、豢养和生意业务假造猫。该游戏如今取得了玩家们的热闹回响,这是开发者也始料未及的。谜恋猫的销量仍在延续飙升,据统计,玩家们已花了凌驾1200万美圆去购置这些珍藏品。明显,谜恋猫已构成一个完全的游戏生态系统,玩家群集在这里举行生意业务,分享履历,并交换各自的珍藏品。



区块链萌宠(Blockchain Cuties)也是一款珍藏类的游戏。这个游戏的症结的地方在于人们没必要通晓区块链就也能够介入到游戏中。



这类运用程序是为了让人们经由过程休闲文娱的体式格局来感觉区块链的魅力,而这也恰是数字珍藏品和游戏产业连系的意义地点。



两个行业融会的意义



“传统的数字珍藏品市场是由游戏资产和数字产物构成的,”去中间化应程序市肆 Dapp.com 的创始人兼首席执行官 Kyle Lu 说道,“这已是一个代价10亿美圆的市场了。数字珍藏品并不仅仅意味着这些物品由于区块链而不能被复制、盗走或烧毁。同时还意味着更多的流量将导入区块链范畴,并获取得更多的关注、用户和资金。”



游戏行业与数字珍藏品的连系大概会给游戏行业带来庞大的增进时机。该行业具有凌驾20亿的玩家,其中有很大一部分人将真金白银花在了游戏体验上。如今试想一下,假如玩家们有时机经由过程本身在游戏内购置的数字珍藏品取得经济收益,那末又会发作什么呢?这就是引入数字珍藏品的作用地点。



但是,关于数字珍藏品来讲,将其手艺与游戏产业相连系会带来更大的暴光率,并有大概取得普遍采纳。固然这并不只是纯属猜想,如今这两个行业已入手下手融会了。



我们已看到一些主流玩家入手下手投资一些基于区块链的数字珍藏品——比方 NBA 、顶级足球队拜仁慕尼黑以及《星际迷航》。而这些大公司的支撑配合印证了一点,即区块链手艺及其衍生项目在主流天下中已占有一席之地。



近来宣布的一款基于 Matic Network 侧链的战役街机赛车游戏 Battle Racers 也彰显了这两行业融会的优点。该游戏许可玩家将他们的赛车代币化,这不可替换的代币在区块链上可被永远追踪到。这意味着这些赛车也变成了能够与其他玩家举行生意业务的珍藏品。



但是,“在用户友好性方面另有很多事情亟需完成,”一款在线战役战略类游戏区块链领主( Blocklords )的创作者 David Johansson 说道,“在真正起步之前,我们须要优化钱包用户的交互体式格局,增进更快且更自在的生意业务,以及要对行业抱有积极向上的自信心。”



整体而言,竖立框架是非常主要的。区块链萌宠的首席执行官 Vladimir Tomko 示意,“如今,假如我们谈及大范围运用,它就须要与法定钱银挂钩,如许人们才能够用信用卡付出---如许利于扩展范围。”在法定钱银和数字珍藏品之间架起一座桥梁尤为主要,如此一来,玩家们和感兴趣的珍藏者就能够为所欲为地生意业务或购置这些珍藏品。



另外,为了确保法币兑换渠道的平安,充足的合规步伐是必不可少。如今区块链行业已有些手艺,能协助公司较为容易地完成合规事情,其主要目标是为了协助玩家顺畅地运用法币举行生意业务。



Nailwal 以为,向主流开发者和传统游戏公司展示出区块链游戏所能带来的时机和上风,这会大大地勉励该范畴的立异生长和普遍采纳的大概性。假如响应基本手艺取得完美,这两个主要行业完成融会生长不仅会为两边带来庞大好处,还会极大地突显出区块链手艺在转变数字天下中所发挥的至关主要的作用。





福布斯:2020年及以后的游戏行业——数字珍藏品及其在将来生长趋势中饰演的角色;https://www.btcmoney.cc/detail/61787.html

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