富国银行报告:加密货币投资像19世纪50年代的早期淘金热
这份报告代表着这家金融机构自2018年以来对加密货币的立场逐渐改变,当时该行禁止客户使用富国银行信用卡购买加密货币。
我在此前的一篇文章“未来普遍存在的嵌入式银行服务”当中提出,未来的银行服务不会只是由银行来提供。银行服务会有更多提供方,而且会接纳多种形式被嵌入在许多应用当中。这样的一种转变趋势是由区块链和在其之上运行的数字稳固币带来的。同理,生意也会有加倍普遍的方式来举行,会有更多的新的生意品种,生意的方式也会加倍多样化和天真。
生意流动是人们经济生活中的一个基本组成部分。在生意产物方面,可以分为商品生意和金融产物生意。在结算方式方面,可以分为钱货两清生意,也就是DVP(Delivery vs Payment)生意结算模式,以及支付和交付离开的模式,也就是RVP(Receive vs Payment)生意结算模式。举例来说,在平时的阛阓购物历程中,商品生意的方式是一手交钱一手交货的DVP模式。在电商购物的历程中,是举行支付,然后由电商举行实物的交割的RVP模式。股票生意的历程也是举行支付,然后由第三方的整理结算公司完成结算和交付。金融产物还包罗大量的场外市场生意。这样的金融产物的特点是个性化定制和体量大。生意历程的完成保证是基于对手方的信用以及执法。当市场风险过大或对方失去履约能力时,这样的生意的完成就会遇到异常大的风险。
根据生意完成的风险来看,一手交钱一手交货的方式(DVP)最平安。其次是由CCP(Central Contra Party)的方式来完成。金融产物的场外生意平安水平最低。
在区块链手艺以及随后的数字稳固币和加密数字资产泛起之后,正在泛起种种类型的加密数字产物的生意。这样的生意接纳DVP的结算方式。由于这种方式能够支付的数字钱币的数量大以及加密数字资产的可定制性,此前的无法生意的品种和只能通过RVP模式举行生意结算的品种现在能够接纳加倍有用的DVP方式举行生意结算。通常能够加密数字化的底层产物都可以以这种方式举行生意流通。由于这些生意都在区块链上举行,因此就可以在这个基础之上开发出加倍多样化的应用,支持更多的生意品种和应用场景。生意服务因此可以同现在的社交服务一样作为一个基本功效嵌入到许多类型的应用当中。
在现在的基于区块链的应用当中,大部分应用都是基于市场之中的种种加密数字钱币。由于Kitty猫这样的产物以及加密数字钱币同现实中的资产和钱币没有建立起关联,以是这些生意更是类似于实验,还没有被真正应用到实体经济当中。随着分布式记账手艺逐渐被接纳以及在其之上最先流通的数字稳固币,开发真正的服务实体经济的应用就成为可能。
在这样的市场基础设施方面,Diem稳固币的推出会是一个主要的里程碑。Diem的市场基础设施的谋划是由Diem协会来卖力。它的底层是一个允许链,因此其中的介入者只有在经由认证之后才气介入到Diem的生态当中。在Diem的生态中会流通基于法币的Diem的数字稳固币。因此Diem的用户就可以在彼此之间举行支付。由于它的底层支持种种数字产物的定制,因此就可以把现实中的资产或权益甚至商品以加密数字化的方式在Diem的生态中建成并举行流通。数字钱币和数字资产之间的生意方式可以通过智能合约支持的DVP方式来完成。这样的生意完成完全通过手艺来保证,不需要依据生意对手方的信用或者是第三方的CCP。因此在生意的效率,覆盖面以及平安保证方面,Diem生态中的这样的生意就具有异常强的优越性。
由于现在的银行的存贷汇营业也会在Diem的生态中举行,因此贷款营业也会成为一个基本的功效在这个生态中存在。普遍存在的贷款营业就会进一步促进生意营业的生长。贷款和生意这两项营业会是相互促进的生长。
生意产物的上链会是一个历程。现在的在中央化的生意市场中生意的证券型产物是最不适合首先接纳这种方式举行生意的。由于这样的生意已经异常成熟,支持它的市场基础结构,包罗手艺和制度都已经异常完善,这样的生意也成为社会经济流动中的最基本的组成部分。它的任何改动都市发生异常大的影响,以是市场不会容易做出这样的改变。另外同样主要的是,接纳分布式记账手艺支持现在的证券生意并不能取得最大的效益。它所能最直接应用的地方就是证券生意后结算。这也是澳大利亚证券生意所接纳的应用方式。然则这样的应用能取得的收益同为此支付的种种成本相比,并不是一个最佳的选择。在生意产物的选择历程中,更适合作为首先举行生意的产物是那些现在基本没有可行的生意方式或者是生意效率极低的产物。从这个角度来看,游戏中的虚拟资产会是最佳的首先生意的产物。
游戏行业是一个全球范围内的行业。它的介入者多是年轻男性,而且愿意为游戏举行支付。基于游戏的电竞行业已经成为现在一个快速兴起的产业。游戏中发生出的虚拟资产也在成为受欢迎的可生意的资产。这些特点都异常适合游戏行业接纳区块链手艺和数字稳固币来生意游戏中发生的虚拟资产。我在此前一篇文章中就已经提出游戏行业异常适合建立起自己的类似Libra协会。这样的一个组织以及底层所接纳的手艺会异常有利于游戏行业的数字资产的生意。游戏公司的另外一个选择就是直接在Diem的生态中运作。Diem已经提供了底层基础设施,稳固币以及会很快泛起的生意服务。这样条件都异常有利于游戏公司直接将Diem的服务嵌入到它们的游戏终端。游戏用户因此就可以直接举行游戏领域中的支付和生意。
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